桒村豊盛

私は、今作では描画技術全般に力を入れました。パーティクル処理やエ
フェクト関連の処理のほか、シェーダーの処理を加えたことで描画した
ものをきれい仕上げました。これからもさらに描画技術のレベルを上げて
いきたいと感じました。

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student-game-031

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ゲームプログラマー

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