堀田雄大

私は今回の製作では、描画関連以外のシステム面を担当しました。特に力を入れた点はモーションのつなぎ目をなくし滑らかにキャラクターが動くよう尽力しました。またカメラワークにこだわり、シーン演出にも力を入れ取り組みました。

品番
student-game-044

カラー展開
作品を見る

サイズ展開

素材
ゲームプログラマー

詳細情報

アドバイス/コメント