増田椋介

私は専門学校の共同制作において、三体キャラクターモデラーを担当してました。
胴体は、美術解剖学の本を参考にして、体の構造に違和感を感じないように製作しました。
製作時は、有力な参考資料を余すことなく活用し、これからの制作に取り入れていきたいと考えております。

品番
student-game-063

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素材
キャラクターモデラー

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