池上径汰

ゲームグラフィックデザイナー学科2年の池上径汰です。私は表現とは、伝えることだと思います。ですが、相手に伝わらなければ独りよがりなものになってしまいます。なら、どうしたらいいのか、僕がだした答えは、世界を知ることだと思いました。モーションデのことを知るために、人間がどうゆう風に動いているか知るためにアナトミートレイン等や、人間の動きとカメラの表現でどうゆう風に感じるかいろんなムービーを見ています。

品番
student-game-035

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素材
2年生/モーションデザイナー志望

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