野口 将吾

私は高校時代培ったコミュニケーション能力、自分が取り組んでいる制作や仕事に責任と自覚をもって、最後までやりきろうとする根性を発揮し夏期、冬期制作共にメインプランナーとしてゲーム制作をしました。他にも企画書のレイアウト能力や世界観構築など、自分で得意としていたスキルもゲーム制作での経験から、更に磨きがかかっている実感があります。将来は「チームを引っ張り、大きな事を成せるプランナー」になりたいと考えています。

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tokyo_game_student_009

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プランナー志望

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