宝田 享哉

私は、リアルとデフォルメどちらの表現方法でも対応できるクリエイターを目指しています。
主に使用しているソフトはMaya、Photoshop、Substance painter、ZBrushです。
入学するまで創作活動に触れておらず、まだまだ至らない点もありますが、より一層の精進を重ねてまいります。

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tokyo_game_student_050

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キャラクターモデラー志望

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