成川 真人

ゲームの世界をより美しく引き立てる物が作りたいと思い、私にとってそれが何かと考えた結果、行き着いた物がエフェクトでした。
主な使用ツールはSPARK GEARですが冬季制作ではEffekseerを使用しました。
制作できるエフェクトの調子に幅を持たせるために『モンスターハンター』や『ポケットモンスター』シリーズのエフェクトを現在参考にしています。

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tokyo_game_student_060

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モーションデザイナー志望

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